Naučite se igrati Omaha Hi Lo
Veliko igralcev preko te različice pokra spozna igre z deljenim zaslužkom med visoko in nizko kombinacijo. Igralci pokra v živo in spletnega pokra, ki že poznajo osnove igre Omaha, se lahko pri različici Omaha High- Low spopadejo z novimi izzivi in se naučijo novih strategij.
Za razliko od običajne kombinacije pri igri Omaha, se pri Omaha High-Low pot razdeli na pol: en del dobi visoka, drugega pa nizka kombinacija.
Za nizko kombinacijo mora imeti igralec pet kart, ki so vrednosti 8 ali manj, in ne sme imeti parov (lahko ima lestvice ali barve), karte pa morajo biti čim nižje vrednosti (as se lahko šteje z nizko vrednostjo). "Najboljša" nizka kombinacije je tako A-2-3-4-5.
Za visoko kombinacijo mora imeti igralec najboljšo kombinacijo glede na običajno razvrstitev kombinacij pri pokru, s čimer osvoji ustrezni del pota. Če ni kombinacije, ki bi ustrezala zahtevam za nizko kombinacijo, osvoji celoten pot igralec z najvišjo kombinacijo.
Začetna kombinacija pri Omaha High-Low zahteva drugačen način igranja; s kombinacijami, ki so v skladu s strategijo za Omaha High-Low, je mogoče osvojiti celoten pot (del za visoko in nizko kombinacijo) in so tako vredne veliko več.
To je najboljše izhodišče za vse igralce, ki si želijo igre z več možganskega napora ali želijo spoznati mešane igre.
Navodila za igro Omaha Hi Lo po korakih
Naučite se igre:
S pomočjo navodil na tej strani se boste pri mizah počutili kot doma. Za nasvet smo se obrnili tudi na nekatere izkušene in priznane igralce, katerih rezultati in izkušnje pri pokru Ladbrokes govorijo sami zase, ki so se prijazno odzvali in nam razkrili nekaj koristnih strategij, namigov in nasvetov.
Če želite vaditi, kar se boste s pomočjo navodil naučili, in dobiti še nekoliko boljši občutek za igro, lahko na našem spletnem mestu izbirate med številnimi mizami za poker za igralni denar.
Slepi stavi in plošček:
Na začetku vsake igre Omaha, pa naj gre za različico High-Low ali običajno različico, sta dve stvari, ki se ne spreminjata: plošček in slepi stavi.
Plošček se postavi pred enega od igralcev in označuje, kdo je delilec v trenutni igri.
Slepi stavi sta obvezni stavi (tako se imenujeta zato, ker ju morata dva igralca položiti "na slepo", preden sploh vidita kakšno karto), ki ju položita igralca na najbližjih mestih levo od ploščka. Prvi igralec položi malo slepo stavo, drugi igralec pa veliko slepo stavo. Vrednost male slepe stave je običajno polovica velike slepe stave, pri igrah Omaha pa sta pri igranju za denar obe slepi stavi včasih tudi enaki. Po vsaki igri se plošček pomakne za eno mesto v levo, prav tako pa obe slepi stavi.
Različica:
Že ime igre Omaha High-Low pove, da se vrednosti razlikujejo od običajne igre.
V običajni igri Omaha se igralci potegujejo le za en pot. Pri Omaha High-Low (pogosto se piše tudi kot "Hi Lo") pa je pot razdeljen na dva dela, od katerih eden pripada visoki kombinaciji, drugi pa nizki. Prav v tem tiči zapletenost igre, ki novim igralcem povzroča težave. Pravzaprav ne gre za nič zapletenega, treba se je le nekoliko poglobiti v to razliko.
Tako kot za kombinacijo pri igri Omaha mora igralec uporabiti dve karti iz rok in tri karte z mize, le da pri različici High Low te karte niso nujno enake za visoko in nizko kombinacijo – igralec lahko uporabi katerokoli kombinacijo dveh kart za vsak del pota in lahko isto karto (ali dve karti) uporabi dvakrat.
Igralec osvoji visoki del pota kot običajno pri pokru, zmaga torej najvišja kombinacija. Pri tem ni nobenih razlik. Nizka kombinacija pa novim igralcem pogosto povzroča težave, zato razložimo še to.
Za nizko kombinacijo mora imeti igralec pet kart, ki so vrednosti 8 ali manj (ne sme imeti parov in as se lahko šteje z nizko vrednostjo). Od petih kart morata biti dve iz rok igralca in tri z mize, karte pa se ne smejo ponavljati. Zdaj si morda marsikdo že lažje predstavlja, da na mizi pogosto ni treh kart, ki bi sestavljale vrednosti 8 ali manj, in ko se to zgodi, je jasno, da nizke kombinacije ne bo in bo celoten pot osvojila visoka kombinacija.
Nizka kombinacija se določi s štetjem od najvišje karte. Če ima torej igralec karte 7, 6, 4, 3, 2, je to boljša kombinacija kot na primer 8, 4, 3, 2, A. Čeprav so v drugi kombinaciji nizke karte nižje vrednosti, je v tem primeru pomembna sedmica. Primerjajmo še kombinaciji 7, 5, 3, 2, A in 7, 5, 4, 2, A. Tudi v tem primeru je zmagovalna kombinacija prva. Ker se obe kombinaciji začneta s sedmico in petico, a se ena potem nadaljuje s trojko, druga pa s štirico, je v tem primeru odločilna prav štirica. Ker lestvice in barve za nizko kombinacijo niso pomembne (prav tako pa vas pri igri ne ovirajo), je najboljša nizka kombinacija A, 2, 3, 4, 5, ki se imenuje tudi "wheel". Za razdelitev pota je veliko možnosti, še zlasti zaradi nizke kombinacije.
Pred flopom:
Igra Omaha High-Low se od igre Texas Hold'emrazlikuje v tem, da igralci prejmejo po štiri skrite karte.
Ko igralec prejme skrite karte in jih ima v rokah, se mora odločiti, ali bo igral ali ne. Igralec se mora preprosto odločiti, ali bo v igri sodeloval ali ne, kar stori tako, da vloži enako stavo, kot je že na mizi, ko je na vrsti za to (če želi, pa lahko znesek tudi poviša). Stavo najprej vloži prvi igralec, ki je levo od delilca, nato pa se stavni krog nadaljuje okoli mize v smeri urnega kazalca, dokler niso vse stave enake.
Igralec ima možnost odstopa, izenačenja in povišanja.
Ko igralci podajo svoje odločitve pred flopom, morajo tisti, ki želijo ostati v igri, vsaj izenačiti veliko slepo stavo (vložiti enako stavo); če pa je eden od igralcev pred njimi stavo že povišal (vložil višjo stavo), mora igralec za obstanek v igri vsaj izenačiti to stavo. Igralec lahko odstopi vedno, ko mora podati svojo odločitev (je na vrsti).
Ko je v stavnem krogu spet na vrsti igralec, ki je položil veliko slepo stavo, ima ta še vedno možnost povišanja, če to želi in če do takrat stave ni povišal še noben drug igralec. Denar, ki ga igralec vloži v pot, preden so karte razdeljene, šteje kot del celotne stave tega igralca. Če je torej vrednost slepih stav 1 USD (mala) in 2 USD (velika) in pred začetkom male slepe stave še noben igralec ni povišal stave, mora prvi igralec vložiti le še 1 USD, da izenači stavo 2 USD, ker je že pred deljenjem kart vložil 1 USD.
Ko so vse stave enake, se razdeli flop.
Flop:
Flop sestavljajo tri odkrite karte, ki se razdelijo na sredino mize. Te karte so skupne, kar pomeni, da si jih delijo vsi igralci in so lahko del kombinacije, ki pripada komurkoli.
Zdaj je na vrsti stavni krog, ki se začne pri igralcu, ki je najbližje delilskemu ploščku na levi strani, in se v smeri urnega kazalca nadaljuje okrog mize.
Spet imajo vsi igralci možnost odstopa, preverjanja, izenačenja in povišanja. Pri preverjanju gre zgolj za to, da trenutno ni vložene nobene stave, ki bi jo moral igralec izenačiti, zato se lahko igralec odloči, da le preveri (stavi nič) in ostane v igri. Stavni krog se nadaljuje na način, ki je opisan zgoraj, dokler niso vse stave enake.
Nato se podeli naslednja karta.
Turn
Karta turn (četrta karta) je odkrita karta, ki se razdeli na sredino mize in predstavlja še eno skupno karto. Stavni krog se nadaljuje tako, kot je opisano zgoraj. Igralci, ki v igri ostanejo po tem krogu, bodo videli zadnjo karto.
Zadnja karta
Zadnja karta (peta karta) je odkrita in se položi na sredino mize ter je še ena od skupnih kart. Igralci imajo zdaj na razpolago vse možne karte. Cilj igre je sestaviti najboljšo možno kombinacijo petih kart iz devetih, ki so na voljo (štirih kart v rokah oz. skritih kart ter petih skupnih kart).
Zadnji stavni krog poteka na enak način kot vsi prejšnji. Igralci, ki v igri ostanejo po koncu stavljenja, razkrijejo karte.
Razkritje kart:
Ko so položene vse stave, igralci, ki so še v igri, pokažejo svoje karte. Če je v zadnjem krogu vsaj en igralec vložil stavo, potem svoje karte najprej pokaže igralec, ki je stavil zadnji (in stave ni izenačil). Če pa so v zadnjem krogu vsi igralci "preverili", karte najprej pokaže igralec, ki je najbližje ploščku na levi strani, za njim pa v smeri urnega kazalca še ostali.
Igralec, ki ima najboljšo kombinacijo petih kart, osvoji pot. Če so kombinacije kart pri različnih igralcih enake, se pot enakovredno razdeli med igralce.
Ker pri igri Omaha High-Low med različnimi barvami ni razlik, se pogosto zgodi, da se pot razdeli.
Za razliko od igre Texas Hold'em, kjer lahko igralec uporabi kakršnokoli kombinacijo skritih in skupnih kart, MORA pri igri Omaha uporabiti dve svoji karti (ne več in ne manj), da sestavi kombinacijo petih kart.
Plošček se zdaj v smeri urnega kazalca premakne pred naslednjega igralca in prične se nova igra.






