โป๊กเกอร์มีโครงสร้างการเล่นเกม 3 แบบหลัก: ฟิกส์ ลิมิต (FL), พ็อต ลิมิต (PL) และโนลิมิต (NL) แต่ละอันมีกฏกติกาและรูปแบบต่างกันไป ซึ่งมีผลต่อลักษณะอื่นของโป๊กเกอร์เกม การเลือกตำแหน่งและแฮนด์อาจมีผลต่อโครงสร้างๆ ใด ที่เล่นในขณะนี้เนื่องจากความเสี่ยงและการค้นพบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
ฟิกส์ ลิมิต:
เป็นรูปแบบพื้นฐานของการเล่น ผู้เล่นมีทางเลือกของจำนวนเงินที่เล่นที่กำหนดไว้และเป็นจำนวนคงที่ที่สามารถเพิ่มได้ หากเราใช้ $2/$4 โฮลเด็ม แคช (ring) เกม ดังตัวอย่าง:
บลายด์จะเป็น $1/$2
ผู้เล่นฟรีฟล็อปอาจจะเล่น $2 หรือเพิ่ม $2 ซึ่งมากกว่าเดิมพันที่ผ่านมา การเพิ่มสูงสุด 3 ครั้ง (เดิมพันทั้งหมด 4 เดิมพัน) หลังจากที่ผู้เล่นอาจสู้หรือหมอบแต่ไม่เพิ่มเงินต่อ
หลังจากผู้เล่นฟล็อปอาจจะเล่นเพิ่ม $2 การเพิ่มอาจเพียงเดิมพันเท่ากับ $2 มากกว่าการเล่นที่ผ่านมา จำนวนสูงสุดของการเพิ่มอาจเป็นเพียง 3 (ทั้งหมด 4 เดิมพัน)
ในการเพิ่มเทิร์นคาร์ด ผู้เล่นต้องเล่น $4 เพิ่ม, โดยเพิ่ม $4 มากกว่าเดิมพันที่ผ่านมา จำนวนสูงสุดของการเพิ่มยังคงเป็น 3 (ทั้งหมด 4 เดิมพัน)
เมื่อไพ่ริเวอร์ถูกแจก กฏกติกานำมาใช้
ในบางเกมจำนวนการเพิ่มสูงสุดเป็นโนลิมิตเมื่อรอบการเล่นเริ่มขึ้นด้วยผู้เล่นเพียง 2 ท่านเหลืออยู่
ในการเิดิมพันแบบลิมิต ผู้เล่นต้องโชว์ดาวน์แฮนด์บ่อยขึ้น เนื่องจากจำนวนต่ำลง ผู้เล่นอาจต้องจ่ายเพื่อเปรียบเทียบกับขนาดของพ็อตที่เสนอ
พ็อตลิมิต:
พ็อตลิมิตคือการเดิมพันสูงสุดทั้งหมดที่ถืออยู่ในพ็อตในช่วงเวลา ยกตัวอย่าง $1/$2:
ฟรีฟล็อปบลายด์ คือ $1/$2, หากผู้เล่นคนแรกต้องการเพิ่มทางเลือกเป็น: เพิ่มอย่างน้อยเป็น $4 (มากเหมือนกับในฟิกส์ลิมิต) หรือเพิ่มใดๆ สูงสุดถึง $7 ในทั้งหมด ซึ่งเป็นการคำนวณโดยการสู้ $2 ที่ทำให้พ็อตมีทั้งหมด $5 ($1sb, $2bb, $2call) และเพิ่มที่ $5 ให้เป็น $7 ทั้งหมดของเดิมพัน
ผู้เล่นคนถัดไปอาจจะหมอบ, สู้ $7 หรือเพิ่ม หากผู้เล่นนี้ต้องการ การเพิ่มจะเป็นอย่างน้อย $5 หรือมากกว่า (การเพิ่มที่ผ่านมา) หรือเพิ่มใดๆ ถึง มากที่สุด ซึ่งเป็น $24 เดิมพันทั้งหมด ($1sb, $2,bb $7 เดิมพันที่ผ่านมา, $7call) ดังนี้สู้ของ $7และเพิ่มของ $17 ทำให้เดิมพันทั้งหมดเป็น $24
รอบการเล่นอื่นๆ ทั้งหมดต้องนำกฎและหลักการเดียวกัน; ขณะที่ผู้เล่นอาจจะผ่านในรอบถัดมา เมื่อการคำนวณจำนวนในพ็อตจะเหมือนกัน จำนวนทั้งหมด + สู้ = จำนวนสูงสุดของการเพิ่มหรือเดิมพัน ไม่มีข้อกำหนดจำนวนลิมิตต่อจำนวนของการเพิ่ม ไม่มีการบังคับผู้เล่นให้ออกจากแฮนด์ หากไม่มีเงินเพียงพอสำหรับเดิมพัน ท่านอาจจะสู้เท่าที่มี ที่ใส่ในพ็อต (จำนวนเดิมพันที่ท่านเล่นได้)
การใช้กลเม็ดอาจมีความสำคัญแต่การตัดสินใจที่ฉลาดอาจสำคัญกว่า อย่างไรก็ตามเทคนิคและยุทธวิธีต่างๆ ก็มีความสำคัญเช่นกัน
โนลิมิต:
โนลิมิตเป็นที่นิยมมากสุดในทั้งหมด 3 แบบ และเกมจบรวดเร็ว ผู้เล่นอาจเล่นด้วยความรอบคอบเนื่องจากหากเล่นผิดพลาดอาจทำให้ท่านเสียเงินได้ ในทางเดียวกันผู้เล่นอาจต้องใช้ความกล้าหาญในการตัดสินใจในเกม
เรายึด$1/$2 เท็กซัส โฮลด์เด็ม โป๊กเกอร์เกมเป็นตัวอย่าง:
ฟรีฟล็อปพร้อสมอล์บลายด์ $1 และบิ๊กบลายด์ $2 ผู้เล่นอาจหมอบ, สู้ หรือเพิ่มสูงสุด และเพียงการเพิ่มอย่างน้อย$2 (หรือยอดใดๆ ของการเพิ่มในอดีต) โปรดทราบว่าไม่ใช่ยอดรวมทั้งหมดของเดิมพันที่ผ่านมา, เพียงจำนวนของการเพิ่มที่ผ่านมา ไม่มีลิมิตสูงกว่า; เมื่อการเล่นเกิดขึ้น ผู้เล่นอาจจะเล่นได้ทุกอย่างที่มี
สตรีทอื่นทั้งหมดจะมีรูปแบบเหมือนกัน: ในเวลาใดๆ ผู้เล่นอาจจะหมอบ, ผ่าน(หากมีให้) , สู้ หรือเพิ่มสูงสุดที่ผู้เล่นมี
ในรูปแบบการเดิมพัน โอกาสของการชนะเป็นการกำหนดโดยจำนวนเงินที่มีตรงผู้เล่น ในทำนองเดียวกันโอกาสเสียเดิมพันก็อาจเกิดได้ กลเม็ดและความกล้าจึงเหมาะกับการเล่นนี้ อย่างไรก็ตามการใช้กลเม็ดผิดเวลาอาจทำให้ท่านเสียเงินได้ ในการเล่นนี้มีทั้งความเสี่ยงสูงสุดและรับเงินชนะสูงสุดมากเช่นกัน ทำให้ท่านต้องรู้จักการควบคุม, ความเข้าใจและความกล้าหาญผสมกันด้วย






